Конституция Армении: Статья 18.1
Конституция Армении (Статья 18.1) закрепляет «исключительную миссию Армянской Апостольской Святой Церкви как национальной церкви в духовной жизни армянского народа, в деле развития его национальной культуры и сохранения его национальной самобытности»:
Цифровой аудиоформат

Цифровой аудиоформат

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Аудиофайл»)

Цифрово́й аудиоформа́т — формат представления звуковых данных, используемый при цифровой звукозаписи, а также для дальнейшего хранения записанного материала на компьютере и других электронных носителях информации, так называемых звуковых носителях.

Аудиофа́йл (файл, содержащий звукозапись) — компьютерный файл, состоящий из информации об амплитуде и частоте звука, сохранённой для дальнейшего воспроизведения на компьютере или проигрывателе.

Разновидности цифровых аудиоформатов

Существуют различные понятия звукового формата.

Формат представления звуковых данных в цифровом виде зависит от способа квантования аналогово-цифровым преобразователем (АЦП). В звукотехнике в настоящее время наиболее распространены два вида квантования:

Зачастую разрядность квантования и частоту дискретизации указывают для различных звуковых устройств записи и воспроизведения как формат представления цифрового звука (24 бита/192 кГц; 16 бит/48 кГц).

Формат файла определяет структуру и особенности представления звуковых данных при хранении на запоминающем устройствеПК. Для устранения избыточности аудиоданных используются аудиокодеки, при помощи которых производится сжатие аудиоданных. Выделяют три группы звуковых форматов файлов:

Особняком стоят модульные музыкальные форматы файлов, созданные синтетически или из семплов заранее записанных живых инструментов. Они в основном служат для создания современной электронной музыки (MOD). Также сюда можно отнести формат MIDI, который не является звукозаписью, но с помощью секвенсора позволяет записывать и воспроизводить музыку, используя определённый набор команд в текстовом виде.

Форматы носителей цифрового звука применяют как для массового распространения звуковых записей (CD, SACD), так и в профессиональной звукозаписи (DAT, минидиск).

Для систем пространственного звучания также можно выделить форматы звука, в основном являющиеся звуковым многоканальным сопровождением к кинофильмам. Такие системы имеют целые семейства форматов, созданные двумя крупными конкурирующими компаниями — Digital Theater Systems Inc. (DTS) и Dolby Laboratories Inc. (Dolby Digital).

Также форматом называют количество каналов в системах многоканального звука (5.1; 7.1). Изначально такая система была разработана для кинотеатров, но впоследствии была расширена для систем домашнего кинотеатра.

Некоторые виды цифрового звука в сравнении

Таблица сравнения

  1. Коэффициент сжатия вычисляется как отношение размера после сжатия к размеру до сжатия, умноженное на 100 %. Таким образом, чем меньше значение, тем лучше.
  2. Под гибкостью понимается число доступных пользователю вариантов кодирования (быстро/слабое сжатие, медленно/сильное сжатие и все промежуточные варианты).

Указанные в таблице скорости кодирования и декодирования, а также коэффициент сжатия, получаются при использовании стандартных настроек кодировщика.

Список цифровых аудиоформатов

Связь цифровых аудиоформатов друг с другом

Кодирование без потерь

Форматы без сжатия

  • AIFF
  • AU
  • CDDA — формат, используемый в аудио-CD
  • DSD — формат, используемый в SACD
  • DXD — качество цифровой звукозаписи DXD по многим параметрам превосходит не только другие ИКМ-форматы, но и DSD.
  • IFF-8SVX — Interchange File Format
  • IFF-16SV
  • RAW — необработанные («сырые») замеры без какого-либо заголовка или синхронизации
  • WAV — Microsoft Wave (Waveform audio format); разработан совместно с IBM

Кодирование с потерями

Другие форматы

  • GYM — лог чипа GenesisYM2612
  • IMF (id Music File) — создан id Software, содержит лишь байты, передаваемые чипу OPL2
  • IT — модуль Impulse Tracker, добавлены сжатые инструменты, действия на отпускание ноты, и др.
  • MID, MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — обычно просто ноты и управляющие инструкции, но изредка и дампы семплов)
  • MT2 — модуль MadTracker, сочетает свойства IT и XM
  • MNG — звуковое сопровождение (BGM) для игр серии Creatures[англ.], начиная с Creatures 2[4]
  • MOD — модули Soundtracker и Protracker для семплов и мелодии
  • MusicXML
  • NSF (NES music)
  • NIFF
  • ORG (Organya) — формат, придуманный разработчиками игры Cave Story
  • PSF — PlayStation sound format
  • PTB (Power Tab Editortab)
  • S3M — модуль ScreamTracker 3, чуть больше эффектов и отдельной колонкой громкости
  • SPC — звуковой формат Super Nintendo Entertainment System
  • STF — файл проекта StudioFactory, содержит все необходимые патчи, семплы, треки и установки для воспроизведения файла
  • SYN — файл проекта SynFactory, содержит все необходимые патчи, семплы, треки и установки для воспроизведения файла
  • VGM (Video Game Music) — лог нескольких чипов
  • XM — модуль Fast Tracker, добавлены инструменты
  • YM — формат звукового чипа Atari ST/Amstrad CPC YM2149

Форматы плейлистов

Существуют как общепринятые (стандартные) форматы плейлистов, так и разработанные для конкретного медиаплеера. Однако нередко форматы второго типа становятся популярными и стандартными.

Наиболее популярные форматы плейлистов:

  • Advanced Systems Format (.asx) — Windows Media Metafile — XML-подобный формат файла,[5] представленный в Windows Media Player.
  • B4S — базирующийся на XML формат плейлиста Winamp3.
  • FPL — плейлист плеера foobar2000.
  • M3U (.m3u, .m3u8) — текстовый формат, изначально появился в Winamp, затем появилась его поддержка и в других плеерах.
  • PLS — формат, используемый первоначально в плеере Light Alloy.
  • Real Audio Metafile — только для файлов формата Real Audio.
  • SMIL — XML-подобный формат, рекомендованный Консорциумом W3C; распространяется как на аудио-, так и на видеоформаты.
  • VLC — собственный формат плейлиста в проигрывателе VLC.
  • Windows Media Player Playlist (WPL) — список воспроизведения Windows Media Player, начиная с 9 версии.
  • XSPF — открытыйXML-формат, рассчитанный на переносимость и кроссплатформенность; разработан Xiph.Org.
  • ZPL — формат плейлиста в Zoom Player.
  • AIMPPL, AIMPPL4, PLC — форматы плейлистов плеера AIMP. (PLC : AIMP 1.52 - 2.60, AIMPPL : AIMP 3.00 - 3.60, AIMPPL4 : 4.00 - 5.02, начиная с 5.03 стандартным форматом плейлистов стал открытый формат плейлистов XSPF, на мобильной версии AIMP ранее также фигурировал формат AIMPBPL)

См. также

Примечания

  1. OptimFROG Lossless Audio Compression. Дата обращения: 19 марта 2011. Архивировано 25 ноября 2012 года.
  2. Архивированная копия. Дата обращения: 19 марта 2011. Архивировано из оригинала 19 ноября 2005 года.
  3. В чём разница между MP3 и SWA? Дата обращения: 19 марта 2011. Архивировано 26 ноября 2005 года.
  4. Редактор и плеер
  5. Lucas Gonze, Matthias Friedrich, Robert Kaye.XSPF Version 1 (англ.). Xiph.Org (2005). Дата обращения: 23 мая 2008. Архивировано 21 августа 2011 года.

Ссылки

Название формата Разрядность, бит Частота дискретизации, кГц Число каналов Скорость потока данных с диска, кбит/с Степень и тип сжатия
CD1644,121411,2 1:1 без потерь
Dolby Digital (AC3)16-2448 6до 640~12:1 с потерями
DTS20-2448; 96до 8до 1536 3:1 с потерями
DVD-Audio16; 20; 2444,1; 48; 88,2; 9666912 1:1 без потерь
DVD-Audio16; 20; 24176,4; 19224608 1:1 без потерь
MP316-24до 482до 320 ~11:1 с потерями
AAC16-24до 96до 48до 512 с потерями
AAC+ (SBR)16-24до 482до 320 с потерями
Ogg Vorbisдо 32до 192до 255до 500 с потерями
WMAдо 24до 96до 2до 768 2:1, есть версия без потерь